_golod=0; While {_golod<1000} do { _golod=_golod+1; sleep 1; }; ---высчитывай сам, сколько можно жить без еды ( в данном случае-1000 секунд). _this setDamage 1;--игрок помер от голода. sleep 0.05; _this setDamage 0;--а это что бы без крови.