_grp = group (_this select 0); _ld = leader _grp; if (player == _ld) exitwith {hint "Вы командир отряда";}; while {count units _grp > 0} do { while {alive _ld} do { if ((player distance _ld > 1500) && !((vehicle player) isKindOf "Air")) then {hint "Вы покидаете зону боевых действий! Немедленно вернитесь в строй!";}; if ((player distance _ld > 1600) && !((vehicle player) isKindOf "Air")) then {player setdamage 1;}; }; sleep 1; _ld = leader _grp; if (player == _ld) exitwith {hint "Вы командир отряда";}; };