Да, только сейчас заметил при рендере в максе текстуры тоже односторонние. И становятся двустронними только если в настройках текстуры поставить галку "2-sides". Но при импорте в О2 это не поможет. Первоначально модель была в формате obj и я ее грузил в Blender'e. Там она отображалась с двусторонними полигонами и в рендере и во вьюпорте. Вот скрины из макса
При виде снизу большая часть полигонов с листвой не видна. Вот скрины из Окси2
тут тоже самое.
И только в Блендере все нормально
Если я так и не смогу грузить модели правильно, может есть способ как в Кислороде их исправить? То есть выделить множество полигонов и сделать их все разом двусторонними. Или в максе тоже самое попробовать. Есть ли там такая функция?