|
|
Модератор форума: СМЕРШ, Slon |
Форум РЕДАКТОР - ArmA 1 Вопрос-Ответ Не уничтожаемые стены (чтобы их нельзя было уничтожить) |
Не уничтожаемые стены |
› Четверг
› 17.07.2008
› 22:56
› Сообщение #
1) Как сделать так, чтобы из РПГ нельзя было уничтожить стену (или любой другой объект)?
2) Возможно ли сделать невидимую стену, тоже не уничтожаемую? |
› Понедельник
› 21.07.2008
› 00:21
› Сообщение #
Вопрос актуален.
Я нашёл только такой выход пока: Но хотелось бы без имён, а то КАЖДОЙ стене...это много... |
› Понедельник
› 21.07.2008
› 01:38
› Сообщение #
попробуй в ините забора просто прописать this addevendhandler ["hit",{(_this select 0) setdammage 0}] не помню точное написание, но вроде так, а дальше просто копируй забор
|
› Понедельник
› 21.07.2008
› 15:16
› Сообщение #
где-то ошибка а вашем теге.... помогите - исправьте её плз
|
› Понедельник
› 21.07.2008
› 15:34
› Сообщение #
this addEventHandler ["hit",{(_this select 0) setdammage 0}] вот верный вариант, но он почему-то не работает...
попробуй создать простейший скрипт _obj = _this select 0 #Start В ините стены пропиши [this] exec "название_скрипта.sqs" |
› Среда
› 10.06.2009
› 22:26
› Сообщение #
я в итоге решил проблему так: стены, которые страдают от пуль (на моём тренировочном полигоне), ремонтируются по триггеру.
|
| |||
| |||
Чат сайта |