|
|
Модератор форума: Slon |
Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Вопрос-Ответ Музыка в миссиях (Нужно вставить музыку в миссию) |
Музыка в миссиях |
› Воскресенье
› 11.12.2011
› 22:02
› Сообщение #
Я скачал музыку из интернета,теперь хочу ее вставить в свою миссию.Еще чтобы в определенных моментах миссии музыка менялась которую я скачал.Как вставить музыку?
|
› Воскресенье
› 11.12.2011
› 22:15
› Сообщение #
CONTER, привет! посмотри тут в моём примере
![]() http://depositfiles.com/files/750uqo15g
Мой сайт The red fox studio
скипты Сброс ящиков на парашюте! Меню помощи техники арма 2 оа мои видеоуроки , по максу и кислороду !!! видео урок разрезка модели в максе и юви для фотошопа Развертка модели в 3ds max !!!! Наложение текстуры в кислороде 2 Видео урок кислород2 геометрия разлёт деталей в максе при экспорте в кислый экспорт модели из кислорода в игру |
› Воскресенье
› 11.12.2011
› 22:55
› Сообщение #
gerasimow9, а как поставить и посмотреть твой пример?
![]() |
› Понедельник
› 12.12.2011
› 00:12
› Сообщение #
CONTER,
путь самой папки положи сюда C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\ArmA 2 Other Profiles\имя своего профеля игры \missions \muzik_v_igre.utes и всё теперь заходи в редактор миссий и загружай там это muzik_v_igre и смотри мой пример там ![]()
Мой сайт The red fox studio
скипты Сброс ящиков на парашюте! Меню помощи техники арма 2 оа мои видеоуроки , по максу и кислороду !!! видео урок разрезка модели в максе и юви для фотошопа Развертка модели в 3ds max !!!! Наложение текстуры в кислороде 2 Видео урок кислород2 геометрия разлёт деталей в максе при экспорте в кислый экспорт модели из кислорода в игру |
› Понедельник
› 12.12.2011
› 15:33
› Сообщение #
Твой скрипт хорош,но до меня так и не дошло как свой делать
![]() |
› Понедельник
› 12.12.2011
› 18:26
› Сообщение #
CONTER,
ПРИВЕТ!я МИССИЯМИ НЕ УВЛИКАУСЬ Я БОЛЬШЕ ПРЕД ПОЧИТАЮ МОДЕ ЛИТЬ ![]() ТАК ЧТО ТУТ Я НЕ СМОГУ ТЕБЕ ПОМОЧЬ , ПРИМЕРЫ МОГУ ДЕЛАТЬ НО МИССИИ НЕ ХВАТАЕТ ТЕРПЕНИЯ НА ЭТО ![]()
Мой сайт The red fox studio
скипты Сброс ящиков на парашюте! Меню помощи техники арма 2 оа мои видеоуроки , по максу и кислороду !!! видео урок разрезка модели в максе и юви для фотошопа Развертка модели в 3ds max !!!! Наложение текстуры в кислороде 2 Видео урок кислород2 геометрия разлёт деталей в максе при экспорте в кислый экспорт модели из кислорода в игру |
› Воскресенье
› 18.12.2011
› 18:38
› Сообщение #
Напишите всё таки как загрузить свою музыку, чтобы она была видна в григерах и вэйпоинтах в закладке эффекты/треки
Низкий поклон BIS за игру
|
› Воскресенье
› 15.04.2012
› 21:32
› Сообщение #
OPLOT, Поддерживаю оплота,мне нужно что бы музыка была видна в триггерах(выбор музыки)
|
› Понедельник
› 16.04.2012
› 20:10
› Сообщение #
Скачай ринзу RINZA, там есть раздел как добавить музыку в игру. Хоть этот тутор был создан для флэшпойнта, все равном многое там остается актуальным и для АРМы.
Скачать Ринзу |
› Понедельник
› 16.04.2012
› 21:04
› Сообщение #
CONTER, сделал пример, можно даже сказать под твоим давлением! Изучай!
![]() |
› Вторник
› 05.06.2012
› 03:22
› Сообщение #
Помогите разобраться. Нужно так, чтобы треки проигрывались последовательно друг за другом в миссии, при активации через радио-тригер, на цикличное проигрывание. У меня проигрывает только первый трек циклически.
description Quote class CfgMusic { tracks[] = {}; class 1 { name = ""; sound[] = {\music\1.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 2 { name = ""; sound[] = {\music\2.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 3 { name = ""; sound[] = {\music\3.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 4 { name = ""; sound[] = {\music4.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 5 { name = ""; sound[] = {\music\5.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 6 { name = ""; sound[] = {\music\6.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 7 { name = ""; sound[] = {\music\7.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 8 { name = ""; sound[] = {\music\8.ogg, db + 0, 1.0}; }; }; scripts/cycle Quote #start playmusic "1" ~220 goto "start" Так же хотелось узнать как поставить радио тригер на отключение музыки? Добавлено (05.06.2012, 03:22) --------------------------------------------- В общем немного получилось. description Quote class CfgMusic { tracks[] = {1.ogg;2.ogg;3.ogg;4.ogg;5.ogg;6.ogg;7.ogg;}; class 1 { name = ""; sound[] = {\music\1.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 2 { name = ""; sound[] = {\music\2.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 3 { name = ""; sound[] = {\music\3.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 4 { name = ""; sound[] = {\music4.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 5 { name = ""; sound[] = {\music\5.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 6 { name = ""; sound[] = {\music\6.ogg, db + 0, 1.0}; }; class 7 { name = ""; sound[] = {\music\7.ogg, db + 0, 1.0}; }; }; scripts/cycle Quote #start playmusic "ABUAL" ~220 playmusic "1" ~180 playmusic "2" ~120 playmusic "3" ~260 playmusic "4" ~320 playmusic "5" ~220 playmusic "6" ~230 playmusic "7" ~230 goto "start" Все треки проигрываются циклически. Осталось выяснить, как можно отключать воспроизведение музыки??? Сообщение отредактировал Deni3 - Вторник, 05.06.2012, 03:24
|
| |||
| |||
Чат сайта |