|
Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Operation Arrowhead Основное Вживление новой системы звуковых команд (Подобие системы Overlord) |
Вживление новой системы звуковых команд |
› Среда
› 12.01.2011
› 12:08
› Сообщение #
Дорогие друзья!
Меня очень заинтересовала мысль, которой я хочу поделиться с вами. Полгода назад играя в игру Tom Clancy's EndWar, ко мне пришла идея создания системы overlord для Arma 2 и Arma OA. Эта система представляет из себя голосовые команды для юнитов (движение, атака и др) которые максимально приближают игровые действия к действительности. http://www.youtube.com/watch?v=YzrYkBnYz3Q Т.е. можно воспользоваться перечнем команд из самой Arma 2. Пример: в микрофон говоришь "Unit 1. Report status/ Юнит 1. Статус" Одно время я пытался свзязаться с BISовскими разработчиками, но они были очень заняты..... Существует ли возможность создание подобной системы для Arma 2? Есть предложения, идеи, комментарии?
Готовлюсь к новому году. По-моему, печень что-то подозревает
|
› Среда
› 12.01.2011
› 14:47
› Сообщение #
Я думаю, что Арма-2 такое не позволит, движок не позволит.
Сделать систему команд думаю не такая проблема как система звуковых команд, чтоб программа смогла разбирать голоса и действовать соответственно. В том же Енд вар как я слышал не все слова разбирает, синонимы. Да и по славянски вообще сделать такую систему трудно, надо ж сделать так, чтоб юниты понимали команды "Бля, стреляй туда", "Не туда пошол, стой", "Иди вон туда" ![]() Quote (FERZb) Существует ли возможность создание подобной системы для Arma 2? на этом форуме была подобная тема, но всё сказанное вилось к - движок не позволит. |
› Четверг
› 13.01.2011
› 00:09
› Сообщение #
Жаль....
Мне кажется сделать систему не трудно, команд типа "иди вон туда" не надо. Есть отработанный метод....при вызове командного меню, можно использовать только эти команды скажем 1-6. Т.е зажать кнопку и говоришь по-русски в микрофон (кстати если реально качественный микрофон и немного сноровки, ссылаясь на EndWar говорил на английском....распознавал на ура...) вместо "Эй, давай выделяй юнитов" говоришь "Выделить всех юнитов....пауза.....Выдвигаемся.....итп" поэтапно..... А что если попробовать синхронизировать командное меню для ботов (уже готовый вариант) с звуковой системой...Мне кажется дело не в движке, а если правильно разрулить то можно закрепить к командному меню для ботов, голосвые команды, которые будут активировать эти действия?
Готовлюсь к новому году. По-моему, печень что-то подозревает
|
› Четверг
› 13.01.2011
› 01:27
› Сообщение #
Как возможный вариант, отдельная программа распознающие голоса и выводит команды в игру, чтоб боты там шевелились, но опять же, все это как-то для армы сказочно.
|
› Четверг
› 13.01.2011
› 22:12
› Сообщение #
В принципе всё возможно. Например
в игре не было возможности воспроизводить видео (вспомните хоть один ролик). Но уже в частных компаниях подкрутили. |
› Пятница
› 14.01.2011
› 16:19
› Сообщение #
почитай здесь)
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=76042 |
› Воскресенье
› 16.10.2011
› 18:31
› Сообщение #
Я считаю. Что надо написать Бохеме интерактив сообщение написать. С данной идеей. Только нужен человек хорошо знающий английский, или гугл транслейт.
![]()
<a href="http://arma.at.ua/" target="_blank"><img src="http://www.arma.at.ua/armaatua.gif" alt="arma.at.ua ArmA 2 news Russian community, SARMAT community" width="88" height="31" border="1" title="ARMA.AT.UA | ArmA 2 news Russian community, SARMAT community"></a>
|
› Воскресенье
› 16.10.2011
› 19:37
› Сообщение #
Quote (Связист) человек хорошо знающий английский, или гугл транслейт Это далеко не одно и тоже ![]() |
| |||
| |||
Чат сайта |