Модератор форума: СМЕРШ, Slon |
Форум РЕДАКТОР - ArmA 1 Вопрос-Ответ СКОРОСТЬ. ПОЯВЛЕНИЕ БОТОВ В ОПРЕДЕЛЁННЫЙ МОМЕНТ. РАЦИЯ. |
СКОРОСТЬ. ПОЯВЛЕНИЕ БОТОВ В ОПРЕДЕЛЁННЫЙ МОМЕНТ. РАЦИЯ. |
› Среда
› 06.04.2011
› 23:26
› Сообщение #
ну, это временная мера, пока не придумаю что полутше. Пару дней полазаю по той вики, может что и придумаю...
Все-таки доработал это...теперь действует на всех гражданских(правда, и на технику тоже) Quote {if (_x != a1 and _x != a2) then {_x addEventHandler ["killed", "if (side (_this select 1) == west) then {hint 'Военные убили гражданского!\nБеженцы победили.';p1 setDamage 1}"]}} forEach thislist (и да, я такой идиот, что не умею выносить скрипты в отдельный файл...) Сообщение отредактировал CohoJET - Четверг, 07.04.2011, 00:10
|
› Четверг
› 07.04.2011
› 00:27
› Сообщение #
Quote (CohoJET) не умею выносить скрипты в отдельный файл это просто. посмотри http://arma.at.ua/forum/46-5573-1 вместо thislist , напиши http://community.bistudio.com/wiki/allUnits |
› Воскресенье
› 24.04.2011
› 15:22
› Сообщение #
Подскажите как сделать.
Сетевая миссия. Игроки играют за две стороны, пенды и SLA. Нужно добавить третью сторону, ботов RACS, но чтобы они были не только против SLA, но и пендов. Тоесть чтобы боты RACS были против всех. Заранее спасибо. |
› Воскресенье
› 24.04.2011
› 15:30
› Сообщение #
|
› Понедельник
› 25.04.2011
› 14:46
› Сообщение #
Quote (alex70-03) в редакторе, уже не посредственно перед игрой заходишь во вкладку РАЗВЕДКА там ещё погоду можно настраивать, есть там выбор сопротивления против всех. Спасибо, сам протормозил. Еще вопрос, не знаю в тему или нет, но задам тут. Чтобы не грузить игру боты исчезают с помощью этой инициализации this AddEventHandler ["killed",{_this exec "xt.sqs"}] Но это хорошо с простыми юнитами, с техникой происходит так, пока техника не доконца подбита из неё выпрыгивает экипаж, потом техника исчезает, а эти остаются лежать на земле. Как сделать чтобы и экипаж из техники исчезал после смерти? |
| |||
Чат сайта |