| Модератор форума: GUNNER161 |
| Форум БОЛТАЛКА Игрушки GTA 5 (Официальный™ трейлер к игре.) |
| GTA 5 |
› Пятница
› 13.07.2012
› 20:51
› Сообщение # 16
|
› Пятница
› 13.07.2012
› 21:21
› Сообщение # 17
|
› Пятница
› 13.07.2012
› 21:56
› Сообщение # 18
black--general,
Quote скрины обалденные Quote вангог02 хорошо бы на ps3 выпустили бы Сообщение отредактировал sasha-baks - Пятница, 13.07.2012, 21:59
|
› Суббота
› 14.07.2012
› 00:21
› Сообщение # 19
|
› Суббота
› 14.07.2012
› 02:03
› Сообщение # 20
Quote (4XE) примерная дата релиза уже известна? Небольшой комент. «Сейчас мы довольно заняты работой над игрой. Все идет хорошо, однако, как вы сами понимаете, это проект огромных масштабов, так что большей информацией мы поделимся чуть позже, но уже скоро». Даты выхода пока неизвестна.
Когда я кормлю голодных меня называют святым, но стоит мне спросить почему они голодают, как меня называют коммунистом.
|
› Суббота
› 14.07.2012
› 10:02
› Сообщение # 21
Quote (black--general) думаю если арма была на движке ГТА 5 тормозов бы мы таких не наблюдали у меня гта стабильно прет на мах настройках при разрешение 1600*1200 И 10000 метров дальности прорисовки и сотни солдат и десятки единиц техники тоже потянул бы, да? Сообщение отредактировал DICS - Суббота, 14.07.2012, 10:04
|
› Суббота
› 14.07.2012
› 19:08
› Сообщение # 22
sasha-baks, pc, xbox360, ps3
еее наиграюсь! |
› Суббота
› 14.07.2012
› 23:41
› Сообщение # 23
Quote (black--general) думаю если арма была на движке ГТА 5 тормозов бы мы таких не наблюдали у меня гта стабильно прет на мах настройках при разрешение 1600*1200 Ага, пропадали бы текстуры, fps был бы 5-10, жуткая графика! |
› Воскресенье
› 15.07.2012
› 01:33
› Сообщение # 24
Quote (black--general) sasha26, DICS, biggrin в ГТА объектов больше чем в арме и прорисовку ставлю на мах стабильно 50-60 фпсов Согласен. В ГТА тоже по городу жители ходят и машины ездят(среднее количество полигонов в модели машины ~ 70 000/ GTA4) , не считая сам город. В арме же просто двигло уж больно кривое. |
› Воскресенье
› 15.07.2012
› 13:13
› Сообщение # 25
Quote (4XE) В ГТА тоже по городу жители ходят и машины ездят Ну так они спавнятся рядом с игроком и исчезают, стоит только отойти от них на сотню метров. Да и модельки там не самые детализированные - никаких приборных панелей, а педы вообще не сильно похорошели по сравнению с SA. Попробуйте заспавнить рядом с собой несколько десятков человек, и игра рухнет. Конечно, из этого движка есть что почерпнуть, физику там, деформацию техники, но масштабы армы он выдержать попросту не сможет. |
› Вторник
› 17.07.2012
› 16:16
› Сообщение # 26
Землетрясения в GTA V При прохождении миссий в зданиях, на улицах города, на гористой местности будут чувствоваться подземные толчки, землетрясение.
- А как это Вы сможете показать, как геймер ощутит это? - Повезло тем, у кого стоит хорошая акустическая система, землетрясения будут сопровождаться гулом а потом сильным грохотом, может даже показаться, что у вас в комнате реальное землетрясение. - Как Вам в голову пришла такая мысль? - Ну изначально этого не планировалось, но события в Японии и недавние события в США дали толчок на создание вот такого реализма в GTA V - Расскажите, как будут вести себя окружающие, город и все в целом, во время землетрясения и после. - Начать можно с того, что начнет трясти экран, автомобили будут раскачиваться, сигнализация будет гудеть на кварталах города, движение остановиться, люди будут падать, если всматриваться в близстоящие небоскребы, будет видно как они покачиваются, в офисах будут разлетаться бумажки, падать компьютеры. Еще одно самое захватывающее и жуткое, это отключение электричества. - Неужели мы застанем столько много землетрясений? - Нет, ну конечно же не будет трясти каждый игровой день, за 12 часов непрерывной игры можно будет ощутить 1 землетрясение. - А если же играть по 2-3 часа в день, ну то есть не уделять много времени игры - А тут уже зависит от пройденного игрового времени, 1-2 раза в игровой месяц можно будет застать землетрясение, так же к этому землетрясению будут причастны животные в GTA V, я думаю это и так много, что я вам сумел рассказать. - Спасибо вам за такую ценную информацию.
|
› Вторник
› 17.07.2012
› 16:37
› Сообщение # 27
|
› Понедельник
› 23.07.2012
› 09:36
› Сообщение # 28
Даже когда надеятся почти не на что, художник Патрик Браун умеет чуточку порадовать и подарить луч надежды огромной GTA-аудитории. Позавчера состоялся, так сказать, "релиз", да, именно релиз его очередного шедевра, под названием Легенды Grand Theft Auto. Мы можем видеть всех героев GTA наряду с некоторыми не менее интересными фигурами. Также изображен Альберт Де Силва, - судя по слухам, ключевой персонаж грядущей GTA V. (первый справа) А вот и полный список всех, слева направо: Тони Чиприани, Клод Спид, Карл Джонсон, Нико Беллик, Виктор Ванс, Джонни Клебиц, Томми Версетти, Луис Лопез, Хуанг Ли и, наконец, Альберт Де Силва. Патрик очень вдохновлен GTA V и обещает нам как можно больше обоев и просто качественных артов на эту тему. Ждем! Добавлено (23.07.2012, 09:36) Сообщение отредактировал sasha26 - Понедельник, 23.07.2012, 09:30
|
› Понедельник
› 20.08.2012
› 19:04
› Сообщение # 29
|
› Понедельник
› 20.08.2012
› 21:20
› Сообщение # 30
|
| |||
| Чат сайта |