| Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Operation Arrowhead Аддоны и карты ОБТ Т-90 (Требуется помощь в доработке.) |
| ОБТ Т-90 |
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 08:17
› Сообщение # 16
Sergeifankmaster, да ты настоящий танк создать хочешь
!!!???
|
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 09:08
› Сообщение # 17
Ну настоящий не настоящий арма не позволит таких чудес но основные моменты конструкции систем постараюсь реализовать.
|
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 10:18
› Сообщение # 18
Sergeifankmaster, может в третьей арме получится создать что-нибудь такое...
|
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 10:28
› Сообщение # 19
надо будет скоро задумыватся о т-95
![]() Добавлено (01.07.2012, 10:27) Добавлено (01.07.2012, 10:28) Прикрепления:
4431329.jpg
(13.2 Kb)
|
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 10:51
› Сообщение # 20
вангог02,
это не Т-95, это Объект 640 "Чёрный Орёл" Т-95 по другому выглядит |
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 13:23
› Сообщение # 21
ilya_tankist, нуууу думал яндекс не обманет=)
|
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 13:57
› Сообщение # 22
Еще попытка залить скриншот
... Прикрепления:
9252526.jpg
(145.2 Kb)
·
9992905.jpg
(149.9 Kb)
|
› Воскресенье
› 01.07.2012
› 18:16
› Сообщение # 23
ты телефоном с монитора чтоли фоткаешь???? используй фрапс и будут норм скрины. Судя по второй фотке танк смотрится неплохо
|
› Понедельник
› 02.07.2012
› 08:40
› Сообщение # 24
Я работаю в заповеднике мне до фрапса и интернета десять дней еще работать тогда и релиз точнее общий бета тест ...
А там и БМПТ не загорами ... P.S. nokbla твой способ не помог... Добавлено (02.07.2012, 08:40) |
› Понедельник
› 02.07.2012
› 09:45
› Сообщение # 25
у тебя бамп и блики стоят?
Добавлено (02.07.2012, 09:45)
Все ошибки - это стилистическая особенность автора.
В этом вашем интернете хрен поймешь кто прикалывается, а кто реально дебил... |
› Понедельник
› 02.07.2012
› 11:06
› Сообщение # 26
У мну к каждой текстуре еще синенькая рельефная и красненькая я так понимаю красненькая это блики а синяя это что то типо бампа они мне впринципе не нужны т.к. почти до каждого болта удалось детализировать и бампом что то прорисовывать не стал.
Так же есть вопрос по материалам это всего лишь дополнение к текстурам? Или в них еще что то заложено? И можно ли обойтись без синих красных текстур ... лишний вес ... Еще такой момент при обстреле танка даже с того же автомата у него при попадании не вспышка и искры а земля летит :))) это случаем не из-за материала? Если же виновен все таки материал можно прислать пример материала с металическими свойствами ... Заранее спасибо...... Добавлено (02.07.2012, 11:06) |
› Вторник
› 03.07.2012
› 10:31
› Сообщение # 27
понятно
Добавлено (03.07.2012, 10:30) Добавлено (03.07.2012, 10:31)
Все ошибки - это стилистическая особенность автора.
В этом вашем интернете хрен поймешь кто прикалывается, а кто реально дебил... |
› Вторник
› 03.07.2012
› 15:14
› Сообщение # 28
Остальные что то молчат никому нейнтересно? Или жадничают знаниями ...
По поводу развертки там не все так просто каждой части свои текстуры ... мануал так или в ЛС никак??? |
› Вторник
› 03.07.2012
› 15:52
› Сообщение # 29
Quote (Sergeifankmaster) Остальные что то молчат никому нейнтересно? Или жадничают знаниями ... По поводу развертки там не все так просто каждой части свои текстуры ... мануал так или в ЛС никак??? Увы но это так здесь мало людей кто делает аддоны от и до, особенно технику(ну кроме пожалуй ещё одного русскоязычного сайта который здесь нельзя называть ), а вот от _nohq, _smdi, зря отказываешься в игре твой танк без этих текстур будет смотреться игрушечным и картонным, пусть даже при высокой детализации. ПС. Если ты не собираешься резать полигоны с 50 000 до 20 000 то на любом среднем ПК два или три танка Т90 просадят игру до жутких тормозов, если игра вообще запуститься , вы не забывайте что в игре не только ваш т-90 будет но и другие обьекты которые обрабатывает процессор. Добавлено (03.07.2012, 15:52) --------------------------------------------- Простой пример работы текстуры _nohq http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/1005/9d/09ea55984cb8.jpg.html (взято с форума у BESS55555 http://arma.at.ua/forum/70-4018-1 ) Сообщение отредактировал mark25 - Вторник, 03.07.2012, 15:53
|
› Вторник
› 03.07.2012
› 15:58
› Сообщение # 30
Sergeifankmaster, так ещё до болтиков прорисовывать не надо только на текстуре как где-то прочитал умение это не вымоделить намного больше всего что можно нарисовать на текстуре
Все ошибки - это стилистическая особенность автора.
В этом вашем интернете хрен поймешь кто прикалывается, а кто реально дебил... |
| |||
| Чат сайта |