| Модератор форума: Slon |
| Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Operation Arrowhead Вопрос - ответ БЕСКОНЕЧНЫЕ ПАТРОНЫ (КАК СДЕЛАТЬ?) |
| БЕСКОНЕЧНЫЕ ПАТРОНЫ |
› Понедельник
› 02.07.2012
› 15:55
› Сообщение # 16
sasha26, куда из них заходить PMC.Expansion.Common.BAF,а вообще где она находиться?направь к нужной папке пожалуйста! ?
|
› Понедельник
› 02.07.2012
› 16:05
› Сообщение # 17
|
› Понедельник
› 02.07.2012
› 16:17
› Сообщение # 18
sasha26, а всё понял,ща по пробую!большое спасибо брат!уже не первый раз выручаешь!
|
› Среда
› 11.07.2012
› 18:04
› Сообщение # 19
|
› Четверг
› 03.01.2013
› 20:19
› Сообщение # 20
Вопрос с respawn системой: как сделать так чтобы продолжала работать эта строка ?
|
› Пятница
› 04.01.2013
› 23:36
› Сообщение # 21
бесконечные патроны???!!!?! да ты, братюня подахирел, на крайняк создай ящики с патронами в лесу или пох где
лузер P.S. модератор, можешь банить |
› Пятница
› 04.01.2013
› 23:45
› Сообщение # 22
|
› Воскресенье
› 06.01.2013
› 22:16
› Сообщение # 23
Да у меня на миссии respawn техники и нужен БПЛА с бесконечными патронами из за того что его постоянно сбивают и миссия проваливается.
Даже не сама строка а строка со скриптом.Как впихнуть в скрипт nul = [this,"car"] execVM "mountOnC130\mount_vcl_init.sqf". Смотрел в платформе ответа не нашел. Сообщение отредактировал Suslo - Воскресенье, 06.01.2013, 22:17
|
› Воскресенье
› 06.01.2013
› 22:54
› Сообщение # 24
|
› Воскресенье
› 06.01.2013
› 22:56
› Сообщение # 25
Как бы нет так как количество респов ограничено а сбить нужно как можно больше техники
Сообщение отредактировал Suslo - Воскресенье, 06.01.2013, 23:14
|
› Воскресенье
› 06.01.2013
› 23:45
› Сообщение # 26
|
› Понедельник
› 07.01.2013
› 13:17
› Сообщение # 27
Генерал-майор разрешите задать вопрос: Как добавить в скрипт выполнение другого скрипта. У меня есть скрипт на возрождение C 130 и нужно чтобы при каждом возрождении выполнялась строка nul = [this,"car"] execVM "mountOnC130\mount_vcl_init.sqf"; можете помочь с этим
Сообщение отредактировал Suslo - Понедельник, 07.01.2013, 13:17
|
› Понедельник
› 07.01.2013
› 14:37
› Сообщение # 28
|
› Воскресенье
› 30.12.2018
› 16:59
› Сообщение # 29
Команда this addEventHandler ["fired",{(vehicle (_this select 0)) setvehicleammo 1;}]; работает только для автомата но когда я переключаюсь на РПГ она уже не действует для него. Как сделать так чтобы и у РПГ тоже патроны не кончались?
Добавлено (31.12.2018, 00:23) |
› Понедельник
› 31.12.2018
› 10:04
› Сообщение # 30
Этот скрипт пополняет стандартный, описанный в конфиге боезапас.
Для пополнения боезапаса сделанного скриптом надо определять что было выстелено, его и возвращать. Это несколько сложней. |
| |||
| Чат сайта |