Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Operation Arrowhead Аддоны и карты Делаю потихоньку модель т-90а (Делаю потихоньку модель т-90а и возникло несколько вопросов.) |
Делаю потихоньку модель т-90а |
› Вторник
› 20.01.2015
› 14:09
› Сообщение #
Давно хотел сделать нормальный т90 для армы2, а недавно один очень хороший человек поделился моделькой в максовском формате. Но в максе я не силен поэтому конвертнул под кислород. Так что сразу говорю - модель не делал не я. Я только адаптирую ее в игру. Я довольно давно уже делал модели техники по флешпойнт. но с тех пор много воды утекло, да и я многое подзабыл. Но сейчас засучив рукава решил вспомнить былое. В связи с этим возникли некоторые вопросы.
Сейчас модель практически готова, но есть некоторые проблемы: при выстреле из орудия в виде через прицел наводчика снаряд летит на две марки левее центра прицела. Как это можно исправить? За наводчика или командира если сидишь в танке с внешней камерой не видно никаких прицельных меток. Как их включить? Еще осталось сделать разбитый танк и разобраться с рвматами для этого. Буду очень благодарен если кто нибудь обрисует как это делать. В планах как закончу с т90 тым для армы2, буду переносить его под арму3. <a target="_blank" href="http://fastpic.ru"><img src="http://i63.fastpic.ru/big/2015/0117/10/b1ac4e21fe9d0ddd4ee9e4eeba55f910.jpg" border="0"></a> Добавлено (17.01.2015, 00:07) Добавлено (20.01.2015, 14:09) |
› Среда
› 21.01.2015
› 19:55
› Сообщение #
|
› Среда
› 21.01.2015
› 21:08
› Сообщение #
Жаль, ничем помочь не могу. Моделька выглядит очень внушительно и многообещающе. Удачи в работе! Надеюсь, все получится.
|
› Суббота
› 24.01.2015
› 01:36
› Сообщение #
Так. В общем возникли проблемы такого характера: поскольку в модели получилось довольно много полигонов я разбил ее на три части - основную и два прокси. В прокси я вынес деталировку башни и корпус. Сама башня, ствол орудия, колеса с гусеницами, люки и пулемет в основном файле модели. И все в общем прекрасно, и все работает,шевелится, ездит и стреляет. За исключением того что нормально не уничтожается. Визуально. Т.е части модели находящиеся в основном файле
нормально меняют материалы и текстуры на поврежденные или уничтоженные, а вот части находящиеся в прокси - нет. Да, и еще одна странность в основной модели текстуру и материал так же не меняют колеса. Почему, мне не понятно. Может есть какой то селекшн в лоде отвечающий за части модели на которых сменится текстура в случае повреждений? В общем пока варианта два: все таки разобраться почему на прокси не распространяется стандартный алгоритм смены текстуры, или сделать модель разбитого танка и где то прописать что бы она заменяла танк при уничтожении.Модель разбитого танка я уже сделал, только вот прикрутить ее пока не смог. Я пытался это реализовать по тому принципу как это происходит у вертолетов, но пока ничего не выходит. Если бы кто подсказал буду очень благодарен. Еще появилась мысль насчет того почему на прокси не работает смена текстур.Думаю что файлы прокси-модели нужно прописать как дополнительные классы и скелетоны в model.cfg. Я сейчас пробую этот вариант но пока игра вылетает с ошибкой в этом конфиге. Так что с этим тоже нужна помощь, что бы так сказать проверили синтаксис и правописание. Вот текст конфига который на данный момент не работает, но сделан на основе рабочего. Добавлено (22.01.2015, 00:14) Добавлено (22.01.2015, 00:16) Добавлено (22.01.2015, 00:17) Добавлено (24.01.2015, 01:36) |
› Суббота
› 24.01.2015
› 16:46
› Сообщение #
отличный танк)
https://vk.com/arma3_ksor КСОР ОДКБ
|
› Суббота
› 24.01.2015
› 17:55
› Сообщение #
gurido, Я бы тебе помог. Но не умею. А танк прекрасный!
★ |
› Воскресенье
› 25.01.2015
› 00:52
› Сообщение #
Недавно обнаружил забавную вещь: у наводчика в боевом положении торчат ноги из днища. Подскажите кто нибудь
какую строчку добавить в конфиге чтобы скрыть прокси пока экипаж внутри танка? |
› Воскресенье
› 25.01.2015
› 12:00
› Сообщение #
может ты вступишь в RHS? у тебя отличный танк , идея кстати выхлопа у танка понравилась мне, они тебе помогут и научат основам, они ведь командой работают, попросись к ним или попроси помощи
https://vk.com/arma3_ksor КСОР ОДКБ
|
› Воскресенье
› 25.01.2015
› 13:10
› Сообщение #
Модель то прекрасная, но я уже писал что не моя, я ее только оптимизировал и адаптировал под игру. Ну еще конфиги сделал, озвучку и некоторые текстуры. Модель насколько мне удалось выяснить рипнута из DCS. Так что похвалы в адрес модели это
не ко мне. Я вообще сначала хотел делать для себя, потом подумал, пусть и люди катаются если захотят. А проблему с ногами наводчика я уже решил. Теперь думаю переделать оптику. Как решу эту задачу выложу обновление. Еще кстати сделал дополнительный конфиг для совместимости с ACE. |
› Понедельник
› 26.01.2015
› 02:23
› Сообщение #
Автор,буду очень признателен если пофиксишь проблему с ногами и немного сожмешь текстуру. Есть идея добавить его в сборку аддонов.
|
› Понедельник
› 26.01.2015
› 12:04
› Сообщение #
Проблему с ногами, как я уже писал выше я исправил. А текстуру пережимать и ухудшать качество я не буду. Она и так ужата достаточно.
|
› Понедельник
› 26.01.2015
› 17:13
› Сообщение #
|
› Среда
› 04.02.2015
› 19:03
› Сообщение #
Gurido, большое спс за Т-90А, доставляет) Особенно звук, текстуры Ахах, ТПТУР "Инвар" сбивает вертолеты и даже пытается самолеты
Вот достаточно полный баг-отчет для Вас: 1) Торчащие ноги наводчика в боевом положении (обсуждалось); 2) Частенько на малых скоростях/при начале движения катки не крутятся; 3) 2 передние фары в ночное время частично закрываются какими-то геометрическими объектами; 4) Предложение анимировать третью фару для наводчика на крыше, было бы весьма круто. У БИС это реализовано в дефолтных БМП-3 и БТР-90, можно там посмотреть, как это сделано; там даже все 4 фары анимированы (еще и у командира). 5) Если руки дойдут, то можно было бы сделать меняющиеся номера на башне. |
› Воскресенье
› 08.02.2015
› 17:38
› Сообщение #
Танк просто шикарный. Автор спасибо большое.
|
› Воскресенье
› 08.02.2015
› 19:51
› Сообщение #
Вот и добрался я наконец до форума. Так как я недавно выписался из больницы(вот ведь угораздило неожиданно) работа над танком была приостановлена. Но теперь она будет продолжена, кое что я уже исправил ,и кое что добавил. Обновление постараюсь выложить в конце недели.Единственное я пока не пойму почему катки иногда не вращаются. Я этот глюк заметил совсем недавно так как раньше он не проявлялся. Если будут идеи по этому поводу - пишите. Так как в селекшенах все правильно.Кто разбирается может сам глянуть(модель не забинарена)Из того что уже сделано: добавил звуки автомата заряжания и новый выстрел орудия, сделал текстуру стандартного темно-зеленого камуфляжа, интегрировал ршсовские номера и декали(теперь на башне есть номера и знак дивизии),переделал текстуры бампа, бликов и затенения. Со светом буду посмотреть. Катки пока не в приоритете так как без понятия в чем там дело.В ближайших планах сделать командиру панорамный прицел как на т90мс(пусть будет модернизированный т90а).
|
| |||
Чат сайта |