| Модератор форума: Zenger |
| Форум НОВОСТИ Новости про аддоны Veteran Mod (Анонс, а так же будущие видео и скриншоты.) |
| Veteran Mod |
› Суббота
› 24.03.2012
› 02:15
› Сообщение # 1
Добро пожаловать в VETERAN MOD! VTN- это комплексная геймплейная модификация для тактического шутера, симулятора пехотного боя ArmA2: CO разработанного чешской игровой студией Bohemia Interactive. Миссия Популяризация реалистичного геймплея, получение уровня реальной военной грамотности пользователями, фан от командных и публичных игр. Цели - Разработка простых и функциональных улучшений геймплея, востребованных комьюнити в повседневной игре. - Внедрение принципиально новых элементов геймплея. - Разработка продуманных сетевых режимов с командной и сценарной составляющей одновременно. Задачи В первую очередь: 1. Возврат военнослужащим ВС РФ и Армии/КМП США реальных образцов стрелкового оружия, реальной ОШС. 2. Приведение юнитов ArmA2 в соответствие с новшествами OA - тепловые карты, тепловизоры, рюкзаки, usw. Добавление ночных биноклей. 3. Добавление не реализованных в ОА геймплейных элементов микроуровня: одноразовые гранатометы, упор оружия, модульное динамически изменяемое снаряжение и переработанная система инвентаря в соответствии с конкретным типом разгрузки. 4. Стамина в зависимости от переносимого груза, влияющая на точность попадания и не приводящая к обморокам. 5. Улучшеная система бронирования с учетом боеприпаса и участков пробития. 6. Ряд изменений в анимации - наклон головы при прикладке к оружию, возможность стрелять из пистолета на лестнице, невозможность зарядки пулемета и РПГ на ходу, устранение скидывания персонажем снаряжения при попадании в воду. 6. Уменьшение скорости передвижения человека. 7. Незначительные улучшения вроде увеличения компаса и возврата необходимости "прицеливаться" к биноклю. Во вторую очередь: 1. Появление нового класса боевых машин - БРМ. Ключевые возможности: наличие тепловизора, РЛС ближней разведки, оборудования для радиоразведки в тактическом звене, оборудование для создания выносного наблюдательного пункта. 2. Система радиосетей, радиоразведки и РЭБ. Работа параллельно по двум направлениям - на движке игры (sidechat и sideradio) для повседневного использования на паблике и в качестве плагина к TS3. 3. Носимая РЛС ближней разведки Фара-1. 4. Реальный лазерный дальномер на танках, реальная реакция средств активной защиты на облучение. 5. Носимое оборудование РЭБ разных частот: подавления РЛС, радиовзрывателей фугасов. 6. Противопехотные мины. 7. Усовершенствование артиллерии - стрельба без отметок на карте по координатам и табличным данным с честной траекторией снаряда. САУ. 8. Упрощение создания миссий для реальных тактических ситуаций: набор для быстрого выставления сосредоточенных огней стрелкового оружия, огней артиллерии. 9. Возврат красной стороне тактических знаков ВС РФ, модификация High Command для совместимости с ними. А так же: 1. Сюжетные миссии с респом и подчиненными AI. С подкреплениями, но без строительства баз и клонирования военнослужащих. Ассиметричные задачи. 2. PvP ассиметричные миссии по поиску и уничтожению ключевых юнитов - офицеров, Град, SCUD, чья задача переместиться из одной точки на карте в другую. 3. Развитие идеи PvP миссий Тушино и WOGв сторону приведения в более формальный вид тактической задачи и избежания затягивания миссии сторонами. 4. Два новых острова: Россия 20х20 км и Европа 12х12 км. Возможно, кампания - кто знает? W.I.P. cкриншоты: Привет от Сириус Боя! Источник: www.flashpoint.ru Сообщение отредактировал DAK - Суббота, 24.03.2012, 10:37
|
› Четверг
› 24.10.2013
› 15:27
› Сообщение # 616
Эх порадовали бы нас тоже не 6ти летие скринами бы какими нибудь интересными, техники например))
|
› Четверг
› 24.10.2013
› 16:02
› Сообщение # 617
yur4ik44, согласен технику увидеть было бы интересно))
|
› Воскресенье
› 27.10.2013
› 11:22
› Сообщение # 618
Измерение дальности.Может кому пригодится.http://bears.ucoz.ru/news/izmerenie_dalnosti/2011-03-18-158
Жизнь - Родине, Честь - Никому.
"Ми боремся не потому, что ненавидим тех, кто находится перед нами, а потому что любим тех, кто у нас за спиной". •••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Исторические карты Украины (Maps of Ukraine XVI-XX) https://youtu.be/UENTo8MSpDY Исторические карты Украины-Руси https://youtu.be/rh9y97in2CA |
› Понедельник
› 28.10.2013
› 14:45
› Сообщение # 619
Спасибо, хорошая статья для тех, кто утверждает, что в реале за километр с балкона определяет цвет глаз и объем бедер :))
|
› Понедельник
› 28.10.2013
› 16:04
› Сообщение # 620
Чем могу,всегда рад помочь.
Жизнь - Родине, Честь - Никому.
"Ми боремся не потому, что ненавидим тех, кто находится перед нами, а потому что любим тех, кто у нас за спиной". •••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Исторические карты Украины (Maps of Ukraine XVI-XX) https://youtu.be/UENTo8MSpDY Исторические карты Украины-Руси https://youtu.be/rh9y97in2CA |
› Понедельник
› 28.10.2013
› 16:56
› Сообщение # 621
|
› Понедельник
› 28.10.2013
› 17:26
› Сообщение # 622
Ну, мы-то делаем не как удобнее, а как есть
|
› Четверг
› 31.10.2013
› 15:29
› Сообщение # 623
1)Странно: у медиков США все медикаменты в общем инвентаре, в сумке только запас. У российских часть в общем, часть в сумке. Все-ровно даже, если это близко к реальности у российских медиков все лекарства должны быть в общем инвентаре, а не как сделано, это сильно портит геймплей. спасать людей практически невозможно.
2)Я думаю: нужно сделать, что бы у санитаров всех сторон были все необходимые лекарства иначе какой смысл |
› Четверг
› 31.10.2013
› 18:31
› Сообщение # 624
У них есть все необходимые лекарства.
|
› Четверг
› 31.10.2013
› 19:16
› Сообщение # 625
Я вам еще раз говорю: нужно перенести все медикаменты из санитарной сумки в общие снаряжение там где оружие патроны и проч как у американцев. Иначе получается крайне не удобно, приходится все складывать на землю а потом подбирать и только потом можно оказывать помощь
Сообщение отредактировал Kirill89 - Четверг, 31.10.2013, 19:17
|
› Воскресенье
› 03.11.2013
› 12:18
› Сообщение # 626
И кстати бывает выкладываешь на землю а оно пропадает.
Пятьсот один..пятьсот два..пятьсот три..кольцо!
Пятьсот четыре..пятьсот пять..купол! г. Королев. Лицей НИП |
› Вторник
› 26.11.2013
› 16:18
› Сообщение # 627
|
› Вторник
› 26.11.2013
› 18:27
› Сообщение # 628
Красавец!Я вот только недавно перешол на АРМА3 и возник сам собой вопрос к создателям ВЕТЕРАНА будут ли наши бойцы розговаривать на русском или же на другом армовском языке?Может вопрос глупый но всё же.
Жизнь - Родине, Честь - Никому.
"Ми боремся не потому, что ненавидим тех, кто находится перед нами, а потому что любим тех, кто у нас за спиной". •••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Исторические карты Украины (Maps of Ukraine XVI-XX) https://youtu.be/UENTo8MSpDY Исторические карты Украины-Руси https://youtu.be/rh9y97in2CA |
› Понедельник
› 23.12.2013
› 19:43
› Сообщение # 629
dmb91, присоединяюсь
Ведб был мод добавляющив в Arma 2 финов и там финский язык |
› Понедельник
› 23.12.2013
› 21:03
› Сообщение # 630
Не могу молчать скажу!Не очень много времени прошло когда я перешол на АРМУ 3,Она прекрасна это факт!Русских не фатает в этой игре просто жуть как!Я в шоке от того как издатели игры сделали такую вещь.Когда ранение получает красная сторона-раненый верещит как поросёнок, синий ранен - мужик, только ворчит.Ну что это за не уважуха к нам?Не плохо бы в А3 Ветеранам увеличить или сделать прорезь на целике калаша побольше!С дизайном оружия в А3 воевать как то сподручнее.Но ветерана жду с нетерпением!Дай Бог им здоровья!
Жизнь - Родине, Честь - Никому.
"Ми боремся не потому, что ненавидим тех, кто находится перед нами, а потому что любим тех, кто у нас за спиной". •••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Исторические карты Украины (Maps of Ukraine XVI-XX) https://youtu.be/UENTo8MSpDY Исторические карты Украины-Руси https://youtu.be/rh9y97in2CA |
| |||
| Чат сайта |