| Модератор форума: Zenger |
| Форум НОВОСТИ Новости про аддоны Veteran Mod (Анонс, а так же будущие видео и скриншоты.) |
| Veteran Mod |
› Суббота
› 24.03.2012
› 02:15
› Сообщение # 1
Добро пожаловать в VETERAN MOD! VTN- это комплексная геймплейная модификация для тактического шутера, симулятора пехотного боя ArmA2: CO разработанного чешской игровой студией Bohemia Interactive. Миссия Популяризация реалистичного геймплея, получение уровня реальной военной грамотности пользователями, фан от командных и публичных игр. Цели - Разработка простых и функциональных улучшений геймплея, востребованных комьюнити в повседневной игре. - Внедрение принципиально новых элементов геймплея. - Разработка продуманных сетевых режимов с командной и сценарной составляющей одновременно. Задачи В первую очередь: 1. Возврат военнослужащим ВС РФ и Армии/КМП США реальных образцов стрелкового оружия, реальной ОШС. 2. Приведение юнитов ArmA2 в соответствие с новшествами OA - тепловые карты, тепловизоры, рюкзаки, usw. Добавление ночных биноклей. 3. Добавление не реализованных в ОА геймплейных элементов микроуровня: одноразовые гранатометы, упор оружия, модульное динамически изменяемое снаряжение и переработанная система инвентаря в соответствии с конкретным типом разгрузки. 4. Стамина в зависимости от переносимого груза, влияющая на точность попадания и не приводящая к обморокам. 5. Улучшеная система бронирования с учетом боеприпаса и участков пробития. 6. Ряд изменений в анимации - наклон головы при прикладке к оружию, возможность стрелять из пистолета на лестнице, невозможность зарядки пулемета и РПГ на ходу, устранение скидывания персонажем снаряжения при попадании в воду. 6. Уменьшение скорости передвижения человека. 7. Незначительные улучшения вроде увеличения компаса и возврата необходимости "прицеливаться" к биноклю. Во вторую очередь: 1. Появление нового класса боевых машин - БРМ. Ключевые возможности: наличие тепловизора, РЛС ближней разведки, оборудования для радиоразведки в тактическом звене, оборудование для создания выносного наблюдательного пункта. 2. Система радиосетей, радиоразведки и РЭБ. Работа параллельно по двум направлениям - на движке игры (sidechat и sideradio) для повседневного использования на паблике и в качестве плагина к TS3. 3. Носимая РЛС ближней разведки Фара-1. 4. Реальный лазерный дальномер на танках, реальная реакция средств активной защиты на облучение. 5. Носимое оборудование РЭБ разных частот: подавления РЛС, радиовзрывателей фугасов. 6. Противопехотные мины. 7. Усовершенствование артиллерии - стрельба без отметок на карте по координатам и табличным данным с честной траекторией снаряда. САУ. 8. Упрощение создания миссий для реальных тактических ситуаций: набор для быстрого выставления сосредоточенных огней стрелкового оружия, огней артиллерии. 9. Возврат красной стороне тактических знаков ВС РФ, модификация High Command для совместимости с ними. А так же: 1. Сюжетные миссии с респом и подчиненными AI. С подкреплениями, но без строительства баз и клонирования военнослужащих. Ассиметричные задачи. 2. PvP ассиметричные миссии по поиску и уничтожению ключевых юнитов - офицеров, Град, SCUD, чья задача переместиться из одной точки на карте в другую. 3. Развитие идеи PvP миссий Тушино и WOGв сторону приведения в более формальный вид тактической задачи и избежания затягивания миссии сторонами. 4. Два новых острова: Россия 20х20 км и Европа 12х12 км. Возможно, кампания - кто знает? W.I.P. cкриншоты: Привет от Сириус Боя! Источник: www.flashpoint.ru Сообщение отредактировал DAK - Суббота, 24.03.2012, 10:37
|
› Среда
› 29.10.2014
› 19:06
› Сообщение # 961
|
› Среда
› 29.10.2014
› 19:34
› Сообщение # 962
Да с забинаркой бяда, ну будем править
adw8613, мои, нет не хочу. |
› Среда
› 29.10.2014
› 20:02
› Сообщение # 963
DAK, я прав, что разработка мода идёт очень медленно? Сегодняшняя версия очень сырая, а под A3 VTN делается уже достаточно давно. Или специально выпустили версию с базовым функционалом, чтобы наглядней посмотреть у кого какие баги, вылеты и т.д.? Насколько вообще готов мод по сравнению с тем, что планируется в финале?
|
› Среда
› 29.10.2014
› 20:39
› Сообщение # 964
ArmAMake, ну правда в том, что над модом работают активно 3-4 человека, остальные, дай бог один раз в месяц зайдут и то радость.
|
› Среда
› 29.10.2014
› 20:42
› Сообщение # 965
|
› Среда
› 29.10.2014
› 21:03
› Сообщение # 966
HuYSoSy, разбинаренный как раз рабочий, а как показала практика бинарка крошит часть контента.
|
› Среда
› 29.10.2014
› 21:41
› Сообщение # 967
DAK, Оружие выше всех похвал - просто супер!
Жизнь - Родине, Честь - Никому.
"Ми боремся не потому, что ненавидим тех, кто находится перед нами, а потому что любим тех, кто у нас за спиной". •••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Исторические карты Украины (Maps of Ukraine XVI-XX) https://youtu.be/UENTo8MSpDY Исторические карты Украины-Руси https://youtu.be/rh9y97in2CA |
› Среда
› 29.10.2014
› 22:31
› Сообщение # 968
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 07:15
› Сообщение # 969
оружие супер ) жду технику )
https://vk.com/arma3_ksor КСОР ОДКБ
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 07:33
› Сообщение # 970
VTN__ожидал что мод будет к стати названию__но у Вы !!! __ такая лажа в оформлении амуниции .. разочарован !!!!!
Добавлено (30.10.2014, 07:33)
Irkut
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 09:29
› Сообщение # 971
Я гляжу вы тут качественно сретесь. Дайте и я поучаствую. В общем это.. ну как его.. ну то самое.... а, во! Посоны, вы чо, решили что мод это только танчики, самолетики, солдатики и автоматики? Бггг, что за наивные дети... Для примера возьмите мод AGM. Там вообще пехоты нет. Танков кстати тоже. И оружия, да. Но ведь мод же, ага?
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 11:25
› Сообщение # 972
Да чего вы накинулись на ребят ? Они же говорили что все исправят! А кого не устраивает или даже бесит! Почему бы самим не сделать свое ?
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 19:27
› Сообщение # 973
HuYSoSy, тебе DAK, уже объяснил в Сообщении # 976 из-за чего ошибки, хватит ныть
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 22:27
› Сообщение # 974
|
› Четверг
› 30.10.2014
› 22:34
› Сообщение # 975
|
| |||
| Чат сайта |