| Модератор форума: Slon |
| Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Вопрос-Ответ Тема для небольших вопросов по Arma 2 (Ну что тут обьяснять, есть вопросы задавайте.) |
| Тема для небольших вопросов по Arma 2 |
› Понедельник
› 06.10.2014
› 16:45
› Сообщение # 1516
Помогите, что с этим можно сделать? Везде вылазиет, в миссиях, в редакторе через несколько минут игры. То что купить лицензию и без умных знаю, мне бы решить эту проблему как нибудь по другому. Стоит патч 1.11. После установки дня 4 поработала стабильно и эта хрень не вылазила. Не каких изменений в корневой папки не делал.
|
› Вторник
› 07.10.2014
› 20:58
› Сообщение # 1517
Как нормально поставить ров/маленький ров на склоне?
Прописать this setVectorUp surfaceNormal position this; не работает, пишет, что пропущено ; |
› Пятница
› 17.10.2014
› 06:24
› Сообщение # 1518
Подскажите в чём проблема не магу в редакторе установить юнита постоянно выдаёт ошибку
"острый меч куда эффективней доброго слова" Понтий Пилат
|
› Пятница
› 02.01.2015
› 17:55
› Сообщение # 1519
Подскажите пожалуйста:
что прописать чтобы активировать тригер при появлении в нем конкретного юнита с переменной - "Chen" ? |
› Пятница
› 02.01.2015
› 18:41
› Сообщение # 1520
|
› Суббота
› 03.01.2015
› 08:06
› Сообщение # 1521
Slon, спасибо, сработало!
Я думал переменная- в данном случае и имя это одно и тоже. понял что был не прав, буду учиться) |
› Суббота
› 03.01.2015
› 12:02
› Сообщение # 1522
|
› Суббота
› 03.01.2015
› 20:45
› Сообщение # 1523
Пытаюсь сделать симуляцию тревоги запуск сигнальной ракеты на месте постового
Создал тригер- активация на обнаружение и прописал: flare1 = "F_40mm_Red" createVehicle [getPos player select 0,getPos player select 1,+200] побывал еще с созданием невидимого объекта и привязки к нему но суть та же. в общем все срабатывает как надо, но ракета осветительная летит не одна а целый бесконечный поток. как это дело остановить чтобы вылетала только одна и все? или может есть какой то более простой способ реализации этой идеи? |
› Суббота
› 03.01.2015
› 21:02
› Сообщение # 1524
а может триггер одноразовый оставить? ну или удалить его по срабатывании
|
› Суббота
› 03.01.2015
› 21:09
› Сообщение # 1525
Slon, если вы про переключатель однократно- многократно- то стоит на однократно.
Я про это и спрашивал как его удалить или застопорить после срабатывания? |
› Суббота
› 03.01.2015
› 22:08
› Сообщение # 1526
чтото у тебя не так работает. Одноразовый тригер срабатывает один раз и сам удаляется
|
› Суббота
› 03.01.2015
› 22:22
› Сообщение # 1527
|
› Понедельник
› 26.01.2015
› 22:38
› Сообщение # 1528
Мне нужно прописать условие в тригер "если в обьект стреляют". Подскажите пожалуйста, что это за условие?
"Spiders" Special Forces(Rappeling, military mountaring)
|
› Понедельник
› 26.01.2015
› 22:54
› Сообщение # 1529
Как заставить бота посадить самолет на аэродром, и чтобы он сам после посадки зарулил на стоянку?
|
› Вторник
› 27.01.2015
› 13:09
› Сообщение # 1530
АнтоноВ,
вэйпоинт выйти но рядом должна быть посадка
|
| |||
| Чат сайта |