Модератор форума: Slon |
Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Скрипты Здесь отвечают нормально на все новичковые вопросы. (Если вы 1 раз знакомитесь со скриптами спрашивайте)) |
Здесь отвечают нормально на все новичковые вопросы. |
› Среда
› 15.06.2011
› 12:01
› Сообщение #
Я хочу уточнить свой вопрос. Когда я задаю Юниту проигрывать анимацию ("имя" playmove "анимация";) То данная анимация проигрывается только один раз. Как сделать так, чтобы она проигрывалась определенное количество раз? Например 2 или 3?
|
› Среда
› 15.06.2011
› 12:25
› Сообщение #
|
› Среда
› 15.06.2011
› 16:44
› Сообщение #
DICS, спасибо большое!
Добавлено (15.06.2011, 16:44) |
› Среда
› 15.06.2011
› 17:05
› Сообщение #
|
› Четверг
› 23.06.2011
› 21:25
› Сообщение #
Извините конечно, я не новичок
![]() ![]() ![]() Сообщение отредактировал Lex90 - Четверг, 23.06.2011, 21:26
|
› Четверг
› 23.06.2011
› 21:53
› Сообщение #
Lex90, а вот такая вот шняга теперь, с патчем каким-то эта команда перестала на игрока действовать
![]() |
› Четверг
› 23.06.2011
› 22:00
› Сообщение #
leh2012, Приехали
![]() Сообщение отредактировал Lex90 - Четверг, 23.06.2011, 22:02
|
› Четверг
› 23.06.2011
› 22:17
› Сообщение #
анимку лежащую сразу в инит прописать.может поможет
Умные люди никогда не обижаются-они просто сразу начинают планировать месть
Я, конечно, презираю отечество мое с головы до ног - но мне досадно, если иностранец разделяет со мной это чувство. -Александр Пушкин- Надо любить свою страну, как бы этому ни мешало государство. -Михаил Мамчич- |
› Четверг
› 23.06.2011
› 22:23
› Сообщение #
leh2012, rusik, Проблема решина!
![]() Сообщение отредактировал Lex90 - Четверг, 23.06.2011, 22:24
|
› Четверг
› 23.06.2011
› 23:12
› Сообщение #
Но всё же было бы лучше стандартное положение "лёжа", а то с этими анимками разные казусы бывают...
|
› Пятница
› 24.06.2011
› 04:43
› Сообщение #
|
› Воскресенье
› 26.06.2011
› 17:26
› Сообщение #
Парни есть вопрос как узнать какое оружие у техники, извиняюсь если повторяюсь, заранее сасибо.
Сообщение отредактировал DrugNikulin@ - Воскресенье, 26.06.2011, 17:27
Мой щит тот кому я верю!
|
› Понедельник
› 27.06.2011
› 01:31
› Сообщение #
DrugNikulin@,
Code Парни есть вопрос как узнать какое оружие у техники, извиняюсь если повторяюсь, заранее сасибо. привет ! значить плохо искал вот смотри Code 1 эти строки нужно вынести в другой файл или инит игрока removeAllWeapons Player; {Player addMagazine "15Rnd_9x19_M9"} forEach [0,0,0,0,0,0,0,0]; <img src="http://s10.ucoz.net/sm/1/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> 2 прочитать название магазина из конфига hint format ["%1", getArray (configFile >> "cfgWeapons" >> "класс_название" >> "magazines")]; Добавлено (27.06.2011, 01:31) Code тебя наверно вот эта строка интресует: hintc format ["%1 \n\n %2", weapons this, magazines this] Токо как копипаст пропихнуть не знаю(((( И страку в ините игрока пропиши которого ты хочешь узнать оружие... И ещё вариант которым пользуюсь я ставишь бойца называешь его as в иницилизации пишешь: Removeallweapons this , ставишь глобальный триггер активация альфа многократо в по активации пишешь: hintc format ["%1 \n\n %2", weapons as, magazines as] И теперь когда ты возьмёшь оружие из ящика нажми 0-0-1 и на экране появится список твоего снаряжения... ![]()
Мой сайт The red fox studio
скипты Сброс ящиков на парашюте! Меню помощи техники арма 2 оа мои видеоуроки , по максу и кислороду !!! видео урок разрезка модели в максе и юви для фотошопа Развертка модели в 3ds max !!!! Наложение текстуры в кислороде 2 Видео урок кислород2 геометрия разлёт деталей в максе при экспорте в кислый экспорт модели из кислорода в игру |
› Понедельник
› 27.06.2011
› 10:15
› Сообщение #
Подскажите как вывести юнита из повторяющей анимации.Например тогда когда противник рядом.Ну то есть допустим отряд занимается физ подготовкой, для этого у меня есть триггер с анимкой зацикленной, и вдруг на базу нападают.А у меня эти придурки продолжают отжиматься когда по ним стрелять начали.
|
› Понедельник
› 27.06.2011
› 10:32
› Сообщение #
jey, в данном случае, всё гениальное - просто
![]() a switchmove "" Просто проиграть несуществующую анимацию и всё! |
| |||
Чат сайта |