| Модератор форума: Slon |
| Форум РЕДАКТОР - ArmA 2 Скрипты Вопросы по скриптописанию (Тонкости написания скриптов) |
| Вопросы по скриптописанию |
› Четверг
› 30.06.2011
› 15:25
› Сообщение # 346
Очень много раз уже объясняли, это кстати, есть в справочнике мапмейкера! Ответ на вопрос: Code {this addmagazine "30Rnd_9x19_MP5SD"} foreach [0,0,0,0,0,0] Где кол-во нулей, соответствует количеству добавленных магазинов. Сообщение отредактировал leh2012 - Четверг, 30.06.2011, 15:25
|
› Четверг
› 30.06.2011
› 16:00
› Сообщение # 347
а как в ил 76 ящики с боеприпасами размещать
|
› Пятница
› 01.07.2011
› 00:26
› Сообщение # 348
я новичок но некоторые скрипты умею ставить но хочу узнать как сделать так что бы на карте поставить раненого солдата и его должен перетянуть другой солдат в другое место и вылечить. что нужно прописывать? заранее спасибо.
всё будет хорошо!!!
ведь я узнавал. |
› Пятница
› 01.07.2011
› 00:40
› Сообщение # 349
Народ, что прописать чтобы выбранный юнит был врагом всех. Также поддерживаю вышеизложенный вопрос. Самому интересно))
sss
|
› Пятница
› 01.07.2011
› 07:01
› Сообщение # 350
|
› Пятница
› 01.07.2011
› 14:49
› Сообщение # 351
У меня такой вопрос:
У меня в миссии при приближении к опредленным юнитам проигрывается звук, а именно - диалог нескольких людей (выдрал я его из фильма). Как сделать так, чтобы в случае убийства одного из "говорящих" звук перестал проигрываться? Не все же в миссиии будут слушать его до конца. И каким образом сделать тише или громче по мере отдаления или приближения к источнику звука? Заранее благодарен.
sss
|
› Пятница
› 01.07.2011
› 15:19
› Сообщение # 352
команда say
http://community.bistudio.com/wiki/say |
› Пятница
› 01.07.2011
› 20:39
› Сообщение # 353
|
› Пятница
› 01.07.2011
› 20:47
› Сообщение # 354
Conscript, removeallweapons this; удалит всё оружие у юнита, при желании, можно this заменить на имя юнита!
Сообщение отредактировал leh2012 - Пятница, 01.07.2011, 20:47
|
› Пятница
› 01.07.2011
› 21:24
› Сообщение # 355
Спасибо! еще раз извиняюсь за тупые вопросы.
А какой командой выбрать юниту сторону? Например пилоту США прописать что он за Россию, чтобы его не валили и не отвлекались на него.
sss
|
› Суббота
› 02.07.2011
› 06:53
› Сообщение # 356
|
› Суббота
› 02.07.2011
› 12:00
› Сообщение # 357
Еще такое:
Что прописать, чтобы поставить юнита на нужный этаж или хотя-бы на крышу здания?
sss
|
› Суббота
› 02.07.2011
› 12:11
› Сообщение # 358
this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, (getpos this select 2) + 5] в ините юнита. 5-высота, может быть отрицательной (-5) и десятичной дробью (1.25)
|
› Суббота
› 02.07.2011
› 14:16
› Сообщение # 359
Все сработало спасибо. Кстати, уже на форуме был вопрос, но толком никто не ответил:
Как заставить танк выстрелить в здание?! Добавлено (02.07.2011, 14:16)
sss
|
› Суббота
› 02.07.2011
› 14:24
› Сообщение # 360
|
| |||
| Чат сайта |